
Oblivion Remastered en Switch 2: rinde mejor de lo que se temía, con matices
El clásico de Bethesda llega a Switch 2 a 30 fps, ocupando la mitad de espacio que en otras plataformas. Qué funciona, qué falla y si merece la pena.
Cuando se anunció que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llegaba a Nintendo Switch 2, la reacción general fue de escepticismo. Un mundo abierto de 2006 remasterizado con un motor moderno, que ya daba tirones en PC y en consolas de sobremesa, metido en una portátil. Había motivos para temerse lo peor.
Llegó el 11 de agosto y el veredicto, tras verlo funcionar, es más amable de lo esperado: rinde bastante mejor de lo que se temía. Lo cual no significa que rinda perfecto.
Los números: resolución y fotogramas
Lo concreto, que es lo que importa:
- Modo portátil: 900p a 30 fps.
- Modo dock (conectado a la tele): 1080p a 30 fps.
- DLSS se emplea para el suavizado de bordes, no como muleta para reconstruir resolución desde una base ridícula.
Los 30 fps son el techo, y hay que asumirlo desde el principio. En un RPG de exploración como este, con combate lento y pausable, molestan mucho menos que en un juego de acción rápida. Yo he jugado bastantes horas de Oblivion original a peores tasas y con peor respuesta.
Donde sí se sostiene bien el objetivo de 30 fps es en mazmorras, pueblos e interiores, que es donde transcurre buena parte del juego.
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El problema que no han arreglado (y no es culpa de Switch 2)
En mundo abierto siguen apareciendo los tirones de recorrido y las caídas puntuales de fotogramas. Ahora bien, conviene ser justo con la consola: son exactamente los mismos problemas que el juego arrastra en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S desde su lanzamiento en abril de 2025.
O sea, no es que Switch 2 se quede corta. Es que este remaster tiene un problema estructural de gestión de carga cuando cabalgas por Cyrodiil a toda velocidad, y ese problema viajó con él a todas partes. Si lo jugaste en PS5 y te resultó tolerable, aquí te resultará igual de tolerable.
Un dato que dice mucho de la comparación: la versión de Switch 2 ofrece una imagen más nítida que la de Xbox Series S. Que una portátil supere en claridad a una sobremesa de la generación anterior no es un detalle menor.
Los 58,7 GB: la mejor noticia del port
Aquí está el logro técnico real de esta conversión: ocupa 58,7 GB, prácticamente la mitad de lo que ocupa en el resto de plataformas.
Para quien juega en una consola con almacenamiento limitado y caro, esto no es un dato de ficha técnica: es la diferencia entre tenerlo instalado o tener que borrar tres juegos para hacerle sitio. Bethesda ha hecho un trabajo serio de compresión de texturas y audio sin que el resultado visual se resienta de forma evidente.
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La edición física incluye en el cartucho el juego base más las expansiones Shivering Isles y Knights of the Nine; el resto del contenido hay que descargarlo después. Está bien saberlo si compras en tienda pensando que no vas a necesitar conexión.
¿Merece la pena?
Depende bastante de tu situación:
- Si no lo has jugado nunca: sí, sin dudarlo. Oblivion sigue siendo uno de los RPG más queridos de su época y esta es la versión más accesible y cómoda de descubrirlo. Que se pueda jugar en el sofá y en el tren es un argumento enorme para un juego de doscientas horas.
- Si lo jugaste en su día: el remaster respeta el original más de lo que a veces conviene. Sigue siendo un juego de 2006 en estructura, interfaz y diseño de misiones, con una capa visual nueva. La nostalgia decidirá.
- Si ya lo tienes en PC o PS5: no hay razón para volver a comprarlo salvo que quieras la portabilidad. El rendimiento no mejora, empeora ligeramente.
- Si buscas 60 fps: no es esta versión. Juega en PC.
Y un recordatorio importante: es un remaster, no un remake. Los diálogos, las animaciones faciales y buena parte de las decisiones de diseño son las que eran. Si esperabas algo reconstruido desde cero, no es esto.
Preguntas frecuentes
¿Va a 60 fps en algún modo? No. El objetivo es 30 fps tanto en portátil como en dock. No hay modo de rendimiento alternativo.
¿Cuánto ocupa exactamente? 58,7 GB, aproximadamente la mitad que en las demás plataformas gracias al trabajo de compresión realizado para esta versión.
¿Incluye las expansiones? La edición física trae Shivering Isles y Knights of the Nine en el propio cartucho. El contenido adicional restante requiere descarga.
Mi conclusión: este port ha salido bastante mejor parado de lo que auguraban las filtraciones previas. No es una versión perfecta, sigue arrastrando los defectos de origen del remaster y los 30 fps son innegociables, pero convierte un juego enorme en algo que puedes llevarte a cualquier parte ocupando la mitad de espacio. Para un RPG de esta escala, esa portabilidad vale más que unos cuantos fotogramas extra.



Buen punto el que mencionáis al final, no lo había pensado.
A ver si es verdad y no se queda en promesas como siempre 😅
Menos mal que alguien lo cuenta bien y sin rodeos.
La verdad es que os habéis adelantado a todos con esta noticia.
Justo hoy hablaba de esto con un amigo, qué casualidad.